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書名: WOW效應:流行文化如何抓得住你 / The Wow Climax: tracing the emotional impact of popular culture 作者: 詹金斯(Henry Jenkins) / 譯者: 蕭可斑 書系: 貓頭鷹書房 / 書號: YK1033 單色 / 平裝 / 長 15 cm * 寬 21 cm / 368 頁 發行日: 2007-06-29 ISBN: 978-986-7001-62-7 / EAN: 978-986-7001-62-7 定價:380 元 |
內容簡介
立基在文化評論家桑塔格、影評華蕭和席得斯的批判之上,詹金斯以獨特的洞察力深入解讀當代文化現象。
──史泰格爾 媒體理論家
當我們忽視流行文化的美學時,我們將會遺漏掉某些重要的文化意義。
──詹金斯
「世紀帝國」有什麼魅力吸引成千上萬的電玩迷徹夜連線開打?日本驚悚片「七夜怪談」為何能跨越文化的障礙嚇破中美觀眾的膽?一九三○年代盛行至今的「超人」漫畫,是如何深植人心將近一世紀?到底流行文化有什麼魔力,使得消費者日以夜繼投入它的懷抱?它是如何能跨越文化、國界和時間的障礙而擴散至全球各地呢?
羅蘭巴特《流行體系》出版半世紀後,終於有另一本深入且具體研究流行文化的經典著作,帶領我們一探二十一世紀最新的流行文化美學和心理學。
作者詹金斯是第一位深入研究流行文化如何和人類深層心理互動,並探索數位流行文化如何影響人類行為的學者。他挖掘出流行文化所具有的美學和心理學意義,當學界把電玩視為迷惑青年心靈時,他已找到電玩的劇情和肉體操控如何緊緊捉住青年的密碼;當道德主義者唾棄血腥的驚悚片時,詹金斯找到它和人類肉體概念的變化的關聯性。流行文化絕不只是一場遊戲,它和當代人類心靈及社會有著潛而不露的密切關聯,詹金斯為我們找到了它的脈絡。
在《WOW效應》中,詹金斯分析了那些圍繞在我們四周的流行文化──電玩、驚悚片、漫畫、小說、電視等等──如何抓住我們的情緒,在我們驚呼WOW時,也正透露了流行文化和人性深層最緊密的連結。瞭解流行文化,瞭解二十一世紀,這絕對是一本必讀的經典之作。
◎ 作者榮獲「二○○七年電影和媒體研究學會得獎人」和「柯瓦斯書獎」
◎ 各界菁英強力推薦
李明璁(台大社會系助理教授)、莊道明(世新大學資傳系副教授)、馮建三(政大新聞系教授)、楊國樞(中研院院士)、楊照(「新新聞」副社長)、楊澤(詩人)、葉?政(台大社會系教授)、羅智成(文化觀察家)
在生活與理論的邊界遊行,在感官和思考的縫隙靜坐。這是一場流行文化正名運動,各類生猛庶民文本全都出籠。粉絲萬歲! ──李明璁
本書以實例揭露媒體對現代人影響的力量。除非你瞭解媒體,否則你將被媒體所控制。
──莊道明
補充資料:WOW作者序.doc
譯者簡介
蕭可斑,美國雪城大學公共關係碩士,資深媒體人。譯作《治國力和選舉力》(貓頭鷹出版)。




